ENSEIGNEMENT


Objectif : Rendre l’étudiant prêt pour l’industrie en assurant un niveau Junior et une attitude Pro !
Je base ma pédagogie sur la 👉Taxonomie de Bloom. que j’applique sur les matières enseignées ci-dessous.

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👨‍🎓👩‍🎓couvrez les retours Étudiants sur mes cours (sondage de satisfaction)


🔎💼 RECHERCHE D’EMPLOI – PROFESSIONALISATION

J’enseigne comment candidater efficacement auprès des entreprises via ma chaîne Youtube 👉le DOJO.
Lors de mes Ateliers nous voyons , CV, Entretien d’embauche, Lettre de motivation, Demoreel et Portfolio.


🏃‍♀️ ANIMATION 3D

Mes étudiants apprennent tout d’abord les fondamentaux avec les 12 principes d’animation avant d’explorer la Bodymechanic de Biped, Quadruped. Enfin ils peuvent choisir transmettre des émotions avec l’Acting, s’adapter aux contraintes Jeu Vidéo ou réaliser des animations ultra réalistes pour du VFX.
👉 Programme Animation 3D


📝 UI/UX, SUIVI DE PROJET

J’initie à la méthode d’UX Design utilisée en Jeu Vidéo basée sur les travaux de 👉Celia Hodent.
En suivi de projet, les étudiants sont accompagnés pour communiquer leur DA et bien gérer leur temps de production.

Exemple d’exercices :
👉 Analyse UX (30 première minutes de jeu)
👉 Adaptation UI Console vers UI Mobile


🎨 CONCEPT ART

Les étudiants appliquent toutes les étapes du Concept Art (Moodbard – Silhouette – Photobashing – Présentation finale) afin de proposer des pistes visuelles variées et originales à leur futurs clients.

Exemple d’exercices :
👉 Programme Digital Painting
👉 Analyse DA
👉 Exercice Concept Art


Dans quelle matière souhaitez-vous de l’aide ?